rozwijanie myślenia algorytmicznego u uczniów.

Pracujemy oczywiście w trybie: Programowanie dla zaawansowanych.

Osiedle w lesie 2 godziny lekcyjne

Projekt składa się z jednego pliku -osiedle.bpr

Przykład nie jest prosty , ma na celu pokazanie możliwości

zastosowania powtórzeń i przygotowanie do stosowania pętli.

Kod całego programu:

Pierwsza część projektu to wyczarowanie lasu, druga to wyczarowanie najpierw jednego

domku, potem kolejno 3 rzędów po 4 domki w każdym. Podczas realizacji drugiej części.

dobrze jest ukryć (oczywiście tylko na czas realizacji) pierwszą część - wystarczy zmienić ilość

powtórzeń z 2 na 0.

Zadanie do samodzielnego wykonania -  wykonaj osiedle domów w lesie

mają być 3 rzędy domków w każdym rzędzie po 3 domki, a miedzy domkami posadź kwiatki.