rozwijanie myślenia algorytmicznego u uczniów.
Pracujemy oczywiście w trybie:
Programowanie dla zaawansowanych.Osiedle w lesie 2 godziny lekcyjne
Projekt składa się z jednego pliku -osiedle.bpr
Przykład nie jest prosty , ma na celu pokazanie możliwości
zastosowania powtórzeń i przygotowanie do stosowania pętli.
Kod całego programu:
Pierwsza część projektu to wyczarowanie lasu, druga to wyczarowanie najpierw jednego
domku, potem kolejno 3 rzędów po 4 domki w każdym. Podczas realizacji drugiej części.
dobrze jest ukryć (oczywiście tylko na czas realizacji) pierwszą część - wystarczy zmienić ilość
powtórzeń z 2 na 0.
Zadanie do samodzielnego wykonania - wykonaj osiedle domów w lesie
mają być 3 rzędy domków w każdym rzędzie po 3 domki, a miedzy domkami posadź kwiatki.